【第236回】Virtual Reality
こんにちは、Nasu。です。
皆さん、Switch買いましたか?買いましたよね。
今日はもう寝ようと思ってTVの電源落としても、TVモードから携帯モードに切り替えが一瞬でできてしまうため、お布団でもプレイを強要してくるのでなかなかに悪い子です
さて、大分前のことになるのですが、弊社にVRヘッドマウントディスプレイ「HTC VIVE」がやってきました
当初はSteamでダウンロードしたゲームをみんな遊んでいたのですが、最近ではめっきり遊ばなくなったことをいいことに、基本的に自分が占領しています
(定時後に)ゲームをプレイすることもありますが、遊んでいるわけではなくて、どのような酔い対策をしているのかとか、コンテンツのVRの相性とかを見ているんです多分。きっと。恐らく。
また、無料のゲームエンジン「Unreal Engine4」使って、サンプルプロジェクトをVRで書き出したり、テンプレートプロジェクトをいじったりしています。
VRのテンプレートがあるので、やりたいことがすぐ実装できて試せるので楽でいいですね
物をコントローラーで掴んだり、
テレポート移動機能がデフォルトでありますから、簡単なものを作るのであれば、細かいシステム周りは作らなくて済むので便利です。
プライベートでも、VRアート個展を見に行ったり、SAOOS見てVRARの未来を感じてきたり、自宅にもPSVRがあったりするので充実した?VRライフを送っていたのですが、申し訳ないですけどしばらくはSwitchに浮気ですかねー
まぁSwitchのJoy-Conに搭載されているHD振動も、触覚におけるVRみたいなものですからね。似たようなものですよね。だからセーフ(?)
(体験会ではスプラトゥーン2体験版プレイして、発売された今はゼルダをプレイしているからHD振動体験してない。そのうちね、そのうち。)
そういえば、今年の夏に歌舞伎町に国内最大級のVR施設ができるらしいですよ
VRデバイスが手元になくてもお手軽にVRが体験できるようになりますね。良い事です。
それでは
- 2017.03.10 Friday
- 11:15
- Nasu。
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- by 株式会社オリバナ